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文化碎片分级 (第1/1页)

呃先提醒一下,看完本章后,本书的大部分设定就很容易弄懂了,不过内含剧透,所以不要轻易阅读。

主世界为盖姆大陆

化碎片就是游戏世界的本体,分为四级,化核心、化碎块、化碎片和化碎屑。

一、化核心主世界:

拥有完整世界体系,可以兼容其他世界力量的主要世界,拥有自己的法则、规则,不受现实世界操控。

神魔世界魔兽就是一颗化核心,会是中的主要世界,在这个世界中,能接纳各种化碎块的加入,即其他游戏的任务、剧情、人物、技能,甚至世界体系等会以各种各样的方式融入这个世界中。

例如剧透!!!:主角的天赋技能,劳伦特之眼就是o里的剑姬魔改版;第一个加入的世界是战锤主要是全战的,之后还会有其他世界加入,例如巫师

二、化碎块旧时代的游戏世界

拥有近乎完整的世界体系,能兼容其他世界力量的次级世界;拥有残缺的法则和规则,能在现实操控下运行。

例如:传说世界,龙谷与地城世界大部分的网络游戏和少量的单机游戏,因为这些是盖姆的老一代游戏世界,所以现实里前辈们多使用这些世界里的技能,剧透当然他们也会进入神魔世界就是了。

三、化碎片普通的游戏世界

拥有自己的世界观体系,但世界是碎片化的,只能兼容其他世界的片段小事件、技能、人物

例如:愤怒的魔宠,宠物小精灵加小鸟的融合魔改版,但并不准备写不一定,说不定会有具现化

四、化碎屑游戏的一部分构成的世界

由一个游戏剧情或片段构成的世界,世界处于封锁状态,离开边界会退出降临状态。

例如,骷髅王李奥瑞克、黑魂场景法兰要塞、上古卷轴开局逃出村子这些说过的都不会写了

要理解的话,就是看成一个大游戏,加上了一些资料片其他大型游戏化碎块,打了几个MOD中小型游戏化碎片,最后还附加上一些小玩意片段化碎屑

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