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第2章 三个金手指! (第2/3页)

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机会,感觉不错就可以选择,如果用完十次机会,最后一次随机出来的数据就会强制性做为基础属性。

未来记忆中似乎有数据帝总结过,随机整体还算不错,可以随机出平均值在50到80左右的数据,平均90那绝对是运气逆天!

要知道,初始属性的上限就是100!

使用随机,只要不是非酋,不是太贪懂得适可而止,基本上都能混个不算太差的初始属性,缺点就是各个属性搭配也许不尽人意。

例如体力跟精神超高,力量跟敏捷超低之类的。

至于自定义模式,按照帮助上的说法是,系统会给玩家200点属性让玩家自己随意添加。

而角色属性则分为力量、敏捷、体力、精神以及幸运五项。

这200点如果平均下去的话,平均一项只有40点,怎么看都觉得比起随机要亏啊!

虽然优点是可以搭配出自己喜欢的属性搭配,甚至完全可以点满两个属性创造一个钟表战士的开局,例如因为怕痛,可以上来点满体力属性以减少受伤时的痛感体力越高,防御力越强,受伤时的痛感自然越弱。

而且未来记忆中也提到过,如果自定义时某个属性是零,系统会自动补充一点,相当于还可以额外白赚3点属性。

但是通过未来的记忆隋宇可是知道,异界中很多设定都介于虚实之间,甚至更加偏向现实!

因此,在异界中钟表战士理论上跟废人差不多!

例如,点满了力量跟敏捷。

一招下去,怪死了,结果攻击反震力传来,只有强制保底一点体力的玩家自己也死了。

这就非常尴尬!

而点满力量跟体力后倒是不用担心会被反震。

可是,敏捷不够,打不到敌人也是白搭!

满敏捷加满体力的话,打到敌人身上跟挠痒痒似得,万一给敌人打舒服了,这就尴尬了

而且异界的怪物可不是其他网游中那些呆呆傻傻的数据,这里的怪物可是懂得躲避跟逃跑的!

虽然钟表战士中也许会有强的离谱的特例出现,但是隋宇可不认为自己会成为那种强的逆天的钟表战士!

综上所述,隋宇就非常果断选择了自定义模式!

至于为什么明知道自定义模式看起来比较亏,隋宇还是选择了自定义模式?

随着梦中的一切被不断证实。

于是隋宇就打算尝试使用未来自己给自己带过来的一个超强金手指!

不得不承认,为了对抗邪神,未来的自己可是非常给力呢!

因为他足足给自己带回来了三个金手指!

第一个金手指,就是未来的记忆!

虽然因为穿梭时空导致未来的记忆非常残破,不过隋宇稍微查看后却发现短期内的记忆还是非常清晰连贯的。

说实话,要不是自己从来没想过自己会有得到未来记忆的一天,因此从来就没有去特意记忆彩票号码或者股票信息什么的,否则的话,隋宇哪里还需要进入游戏面对邪神,直接买彩票中大奖不就完事了?!

虽然就算记住中奖号码,估计也中不了奖就是了

不管怎么说,现实世界是非常复杂的,可不是说仅仅拥有未来记忆就一定可以过上好日子的!

不过,依靠这些记忆,尤其是其中一些战斗经验以及修炼经验,想必在异界里一定可以混的风生水起!

尤其回忆起之前那个热闹的交流群中进行的各种游戏道具交易,隋宇更是对赚钱充满了信心!

总之,相比买彩票以及依靠那不算丰富的现实记忆赚钱,目前看来果然还是玩游戏赚钱更稳

而第二个金手指,则是未来的自己从未来返回现在的时候通过扰乱因果而产生的变数。

这个金手指隋宇没办法直接使用,但是却可以大幅度降低对抗邪神的难度!

世事无绝对!

成功的人如果返回过去的话未必还能再次成功!

想要成功,天时地利人和缺一不可!

那些说这样做会成功,之所以失败是因为对方做了或者没做某件事什么的,全都是放屁!

世界可没有这么简单!

一两件事就可以决定成败?

如果这样的话,世界上就没有反转、没有意外了!

成功经验自己用却失败,失败经验自己用却成功,世事无绝对,这才是现实!

尤其在未来记忆中,那个邪神在做幕后黑手操控一切的过程中似乎也遭遇了不少挫折,很多次都是险之又险才转危为安。

于是,随着变数增加,运气好的话,隋宇甚至什么都不做,邪神就GG了也说不定!

当然,邪神不是白痴,就算增加变数,遇到困难他也会拼命去克服苦难。

因此最终还是需要隋宇出手去想办法在暗中不断破坏邪神的计划才行!

至于第三个金手指

意念一动,一个看起来

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